Les bases du prototype (RTS) – Devlog #01

Voilà la petite liste des choses à développer pour le prototype de mon jeu:

To do list prototype jeu vidéo

Pour aller plus en détails:

  • Déplacements du personnage:
    • Marcher
    • Courir
    • Sauter
    • S’accroupir
    • Regarder
  • Le van:
    • Entrer/sortir
    • Démarrer/éteindre moteur
    • Accélérer
    • Freiner
    • Tourner
    • Frein à main
  • Variables de survie
    • Vie
    • Soif
    • Faim
    • Fatigue
  • Variable d’entretien du van:
    • Essence
    • Huile
    • Eau
    • Batterie
  • Cycle jour/nuit
  • UI
    • Personnage
    • Van
  • Attraper des objets
  • Items:
    • Eau
    • Nourriture
    • Essence
    • Huile
    • Métal
  • Inventaire
  • Ennemie
    • Drone
    • Spider
    • Éliminateur
    • Tank
  • Armes
  • Menu

Une fois cela fait , ou du moins quand ça sera bien avancé, je pourrai vraiment m’attaquer à la partie graphisme.

Je vais prochainement travailler sur une petite vidéo de démonstration, j’ai d’ailleurs créé une chaîne Youtube, pour que vous puissiez voir l’avancement du projet .

Commentaires

Une réponse à « Les bases du prototype (RTS) – Devlog #01 »

  1. Avatar de Créateur jeux vidéos – Curieuse Didivine

    […] je vous partage mon coup de cœur pour le travail de Barikadart, créateur de jeux vidéos donc surtout n’hésitez pas à suivre son travail car je pense que […]

    J’aime

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